Tag

mentales

Browsing

La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha comenzado a reconocer desde este viernes la adicción a los videojuegos como un desorden mental al incluirla dentro de su clasificación en vigor de enfermedades.

La OMS publicó la undécima versión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11), que pasa a estar en vigor a nivel internacional para notificar las causas de muerte, pero también de enfermedad, incluidas las mentales.

Entre los desórdenes mentales, la OMS incluyó oficialmente la adicción a los videojuegos, dentro de la categoría de
‘uso de sustancias o comportamientos adictivos’, junto al trastorno por adicción a juegos de azar.

La OMS también ha empezado a reconocer el “uso peligroso de videojuegos” como uno de los factores que considera que influyen en el estado de salud, dentro de los usos peligrosos de sustancias, en la misma categoría que los juegos de azar, así como la falta de ejercicio físico o los hábitos de alimentación inapropiados.

La nueva lista de enfermedades CIE-11 fue adoptada originalmente en la Asamblea Mundial de la Salud en mayo de 2019 para la notificación de la mortalidad, y que los países miembros planeaban empezar a utilizar desde 2022. Entonces ya se incluía la adicción a videojuegos.

Desde entonces, los países que la adoptaron tempranamente, los traductores y los grupos científicos han recomendado nuevas modificaciones para producir la versión que se ha publicado este viernes.

“La adicción a videojuegos se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente (a juegos digitales o videojuegos), que puede ser en línea (es decir, a través de Internet) o fuera de línea”, explica la OMS en la nueva lista de enfermedades.

Entre los rasgos que distinguen a las personas con este trastorno, hay tres factores: la falta de control sobre juego, tanto el momento en que se produjo, la duración o el contexto; el aumento de la prioridad sobre el resto de actividades vitales; y la continuación o intensificación del juego a pesar de las consecuencias negativas en la persona.

La OMS explicó que el patrón de juego compulsivo “puede ser continuo o episódico y recurrente”, y que también puede ser resultado de angustia o deterioro en ámbitos importantes como el personal, familiar, social o educativo.

“El comportamiento de juego y otras características normalmente son evidentes durante un período de al menos 12 meses para que se asigne un diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos de diagnóstico y los síntomas son graves”, añadió la OMS.

Foto: Twitter @EduQuintana16

Autoridades capitalinas han informado que el agresor del párroco Miguel Ángel Machorro ha sido finalmente identificado como Juan René “N”, quien presuntamente es originario de Matehuala, San Luis Potosí, con lo que estarían descartadas las versiones de que era de nacionalidad extranjera.

 

Se sabe que el atacante estudió una ingeniería en la universidad del Estado, la cual dejó trunca y que lleva ocho años viviendo en la Ciudad de México. La identificación se logró gracias a familiares y amigos, además de la página d Facebook que se le encontró con la que se pudo corroborar su identidad. 

 

Según algunas versiones recabadas, Juan René ha participado en las manifestaciones conmemorativas del 2 de octubre, en las marchas contra el gasolinazo, y en las movilizaciones que se dieron cuando Enrique Peña Nieto iba a tomar posesión como presidente de la República. 

 

El atacante permanece con vigilancia especial por parte de la Policías de Investigación, pues debido a los trastornos que padece, podría atentar contra su vida. Personas allegadas a la investigación sostienen que no se descarta que el juicio en su contra no proceda, debido a su condición de salud.

 

Con información de El Universal / Foto: Archivo APO